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Rovio quiere seguir explotando la franquicia Angry Birds con un juego de carreras

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rovio angry birds go juego

Rovio se resiste a ser encasillada como “la compañía que nos dio Angry Birds y punto“, y su estrategia sigue siendo la de crear juegos derivados de esta franquicia como ya pasó con Bad Piggies. Ahora están preparando un juego de carreras llamado Angry Birds Go, con el que que quieren cubrir también este popular género. Por el momento, Rovio no nos da más que pistas.

En un vídeo que la compañía finlandesa ha publicado, algunos responsables nos cuentan cómo Rovio se ha aliado con red Bull tras ver sus populares carreras de coches donde son los propios concursantes los que tienen que construir el vehículo y casi siempre terminan destrozándolo en alguna parte. Ese dato, junto con lo que podemos ver en el vídeo, nos sugiere que las carreras las protagonizarán los propios pájaros siendo propulsados por el tirachinas que todos conocemos.

Aún no hay datos oficiales acerca de su fecha de lanzamiento, Rovio no es de las que tardan en ofrecer más información una vez publican este tipo de teasers. Será un otoño ocupado para la compañía, ya que también tendremos el lanzamiento de Angry Birds Star Wars 2. Ahora bien… ¿tendrán una formula de éxito o se quedarán en otro Amazing Alex?

Sitio oficial | Angry Birds Go


Angry Birds Go llegará el 11 de diciembre, ya podemos ver el primer vídeo del juego

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angry birds go rovio carreras

A finales de agosto os enseñábamos las primeras pistas de Angry Birds Go!, la apuesta de Rovio para llevar la franquicia de Angry Birds a los juegos de carreras. Ahora ya tenemos un primer vídeo del juego donde podemos ver esas carreras en acción y una fecha de lanzamiento: 11 de diciembre. Sí, todavía queda un poco para que lo podamos tener en nuestros terminales.

El vídeo nos deja claro que Rovio ha querido llevar la experiencia del famoso ‘Mario Kart’ al mundo de sus pájaros. Tenemos coches personalizables, personajes a elegir para las carreras, circuitos en cuesta abajo para lanzar los karts con un tirachinas desde la salida, poderes especiales en plena carrera… en resumen, acción a raudales.

También adivinamos unas monedas que aportarán el factor freemium al juego, que se descargará gratuitamente pero que alguna opción de pago va a tener para los más impacientes. Es un modelo de negocio que cae bien a los usuarios y que reporta tremendos beneficios a la desarrolladora si hay un número suficiente de descargas. Y tratándose de un juego de los Angry Birds, no creo que fallen en eso.

Vía | TNW

Angry Birds Epic: Ahora Rovio se mete en el mundo de los RPGs

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angry birds epic

Tras el juego de carreras Angry Birds Go y la promesa de Angry Birds Stella, Rovio sigue dale que te pego con su franquicia de los pájaros enfadados. La compañía ha presentado por sorpresa Angry Birds Epic, una especie de juego RPG por turnos que me recuerda muchísimo al estilo que teníamos en los juegos de Final Fantasy o al más reciente South Park: La Vara de la Verdad.

Angry Birds Epic se lanza esta misma semana en Australia y Canadá a modo de pruebas (otros juegos como Boom Beach han hecho algo parecido para poner a prueba la carga de sus servidores), para aparecer a nivel mundial más tarde este año en todas las App Store. En el juego podremos ir mejorando la armadura de nuestro personaje, que atacará por turnos a los enemigos.

angry birds epic rovio rpg

Por supuesto, Rovio no faltará a la cita de añadir opciones de compra in-app para poder monetizar el juego. El resto de detalles los veremos en la versión de prueba, cuando se lance más adelante esta semana.

Vía | Kotaku
En Applesfera | Angry Birds Go, análisis

Angry Birds Epic ya disponible a nivel mundial en la App Store

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Angry Birds Epic

Todo lo que lleve el nombre de Angry Birds merece nuestra atención. Con la calidad de sus múltiples juegos y versiones Rovio se ha ganado el derecho de que mostremos, al menos al principio, un pequeño interés en lo nuevo que lanza. Hoy se ha lanzado a nivel mundial su nuevo título bajo la marca de los pájaros enfadados: Angry Birds Epic ya está disponible en la App Store.

Este nuevo juego del que ya vimos un gameplay hace unos días y que se había lanzado solo en Canadá y Nueva Zelanda significa un cambio radical en lo que había sido la saca hasta ahora. Ya no lanzaremos pájaros contra los cerdos malvados, si no que ahora estaremos ante un RPG de tomo y lomo con batallas por turnos como principal atractivo. La descripción oficial del juego es perfecta para dejarnos claro la locura que nos quieren enseñar desde Rovio: "en Angry Brids Epic nos encontraremos con batallas épicas, con armas de todo tipo y sombreros tontos".

Como todos los de la saga el juego es gratuito y ya está disponible para descarga en la App Store para todos los dispositivos iOS que tengan la versión 6.0 o posterior del sistema operativo. Con las horas de entretenimiento que me dieron las primeras entregas (contando con la genial versión de Star Wars) estoy seguro que lo descargaré y me valdrá para echar unas cuantas partidas. ¿Podré ser un angry bird nigromante? Espero que sí.

Descarga | Angry Birds Epic

El RPG de Rovio que no llega a serlo: un vistazo a Angry Birds Epic

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[[gallery: angry-birds-epic]]

Cuando Angry Birds Epic se dejó ver al público por primera vez, lo primero que pensé fue en que Rovio seguía con el problema de encasillarse demasiado con su saga de los pájaros cabreados sin llegar a tener éxitos palpables en cualquiera de sus otras iniciativas. Pero a diferencia del todavía por revelar Angry Birds Stella esto es más bien un RPG, pensé. Quizás veamos un juego realmente diferente, y recordé esa joya en la que se ha terminado convirtiendo Super Mario RPG.

Ahora, tras un periodo de prueba en algunos países que se ha alargado bastante, tenemos por fin Angry Birds Epic disponible en la App Store Española. El juego empieza con la misma historia que el resto de juegos de la saga: los cerdos nos roban los huevos y hay que recuperarlos antes de que su rey se los coma. Pero todo está ambientado en un mundo fantástico, a lo Dragones y Mazmorras.

Angry Birds Epic Rovio Los combates de Angry Birds Epic son los que podemos esperar en cualquier RPG.

Lo bueno que tiene Angry Birds Epic es que han sabido aprovechar bastante bien todo lo que puede ofrecer un juego al estilo RPG. Un buen mapa, un buen sistema de juego en el que tenemos que ir derrotando a los cerdos en luchas por turnos, y una curva de dificultad perfecta para que los más jóvenes no tengan problemas. Cada pájaro tiene sus ataques característicos (uno es un guerrero, otro es un mago, etc), y los cerdos también varían. Y cómo no, tenemos el sistema de puntos de experiencia y subida de niveles que muchos conocerán.

El problema es que, más allá de todo esto, Angry Birds Epic sigue siendo un Angry Birds más. Un RPG da para una buena historia, que dé algo más de chispa, pero el juego simplemente utiliza esta base para repetir su mecanismo de niveles clásico. Rovio podría haber hecho un RPG bastante decente, pero se ha limitado a hacer otro juego que consiste en superar niveles, conseguir estrellas. Superar niveles, conseguir estrellas. Superar niveles...

Angry Birds Epic Rovio ¿Qué estoy haciendo exactamente aquí, Rovio?

Además, hay algunas cosas de las que si no te pones a investigar un poco no sabes nada. Al final de cada nivel ganas estrellas y giras una ruleta con la que vas consiguiendo objetos... pero ni sabes lo que estás obteniendo en ese momento ni tampoco entiendes para qué sirve hasta que te haces con otro objeto que los utiliza. Y no nos engañemos, el tutorial del principio está muy bien hecho y aprender rápido los ataques básicos de cada personaje, pero podrían haber explicado mejor todos los objetos que ganamos durante la partida desde el principio. Otro síntoma de esto es que no te das cuenta de que puedes utilizar monedas a cambio de resucitar a tus personajes hasta que éstos son derrotados en combate.

Es otro Angry Birds, con todo lo bueno y lo malo que eso conlleva

Pero el mayor fallo que veo es que, francamente, después de varios años con la misma fórmula los juegos de Angry Birds empiezan a ser ya demasiado repetitivos. Sé que quizás peco de ingenuo, pero un RPG da para mucho y Rovio no lo ha exprimido sus posibilidades para nada. Como todos los Angry Birds que he tenido últimamente, seguramente cogerá polvo una temporada en mi iPad y después lo eliminaré por simple falta de uso.

Si buscáis otro juego de Angry Birds con una vuelta de tuerca diferente como ya lo fue Angry Birds Go, dadle una oportunidad. Si esperábais un RPG decente, ahorráoslo.

Descarga | Angry Birds Epic en la App Store

Angry Birds Transformers: preparémonos para otra franquicia invadida por los pájaros de Rovio

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angry birds transformers

Os tengo que confesar que, en cuanto lo he visto, creía francamente que era una broma. Pero no, Rovio vuelve a echar mano de su cartera para hacer tratos con otra franquicia de éxito y adaptarla a la suya propia: la compañía ha anunciado que tiene en preparación Angry Birds Transformers.

Sí, es lo que os imagináis: la saga de robots del espacio camuflados en vehículos terrestres que ya ha manipulado Michael Bay, manipulada de nuevo por Rovio. Por el momento no hay más que una web oficial desde la que próximamente darán más información, aunque como comentan nuestros compañeros de Xataka Android podríamos estar delante de otro juego de carreras aprovechando la capacidad de los protagonistas para ser coches o camiones.

Ya lo pudisteis ver en mi pequeño análisis de angry Birds Epic: no soy partidario de la estrategia de Rovio agotando franquicias a golpe de dinero para exprimir todo lo que pueda un mismo tipo de juego repetido a más no poder. Pero quizás tenga que comerme mis propias palabras en cuanto veamos algún tráiler, así que estaremos atentos.

En Applesfera | Angry Birds Stella: Rovio se saca otro "spin off" de la manga

Civilization Revolution 2, el primer Civilization pensado para móviles, llega a iOS el 2 de julio

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civilization revolution sid meier iphone juego

Civilization, la popular saga de juegos de Sid Meyer cuya sexta edición ya está en desarrollo, llega como debe a iOS con un primer título exclusivamente hecho para las plataformas móviles llamado Civilization Revolution 2. Ya hay un primer Civilization Revolution ya dispoonible en la App Store, pero no es más que una versión del juego de sobremesa que no ha tenido demasiado éxito.

El juego conservará "sus elementos técticos", pero al mismo tiempo incorporará unos controles hechos especialmente para las pantallas téctiles. Esta vez no hay historia futurista de éxodo hacia otros planetas, sino que volvemos al pasado para encontrarnos con líderes como Napoleón, Gandhi, Churchill, Kennedy o Lincoln.

civilization revolution sid meier iphone juego

civilization revolution sid meier iphone juego

El juego estará disponible para iOS el próximo 2 de julio, y según la nota de prensa será un título premium (es decir, de pago). Estará optimizado para las pantallas del iPhone y del iPad.

Sitio oficial | Civilization Revolution 2
En Applesfera | Angry Birds Transformers: preparémonos para otra franquicia invadida por los pájaros de Rovio

Angry Birds Stella: una evolución llana que encasilla a Rovio

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angry birds stella

Se anunció a bombo y platillo desde hace meses, y ahora por fin Rovio se ha decidido a lanzar oficialmente su nuevo Angry Birds Stella. Representa otro spin-off de la saga Angry Birds, que quiere seguir con el éxito cosechado por los otros títulos valiéndose de la misma fórmula.

¿Les funciona? Hay que decir que Angry Birds Stella tiene novedades respecto a los Angry Birds tradicionales, aunque dejo a vuestro criterio si éstas hacen que el juego se diferencia realmente de sus hermanos. Paso a explicar mis impresiones tras probarlo un par de días.

Lo bueno: los gráficos y la atmósfera

angry birds stella rovio Todo hay que decirlo: la calidad gráfica de Angry Birds Stella es muy buena en comparación con títulos anteriores de la saga.

La historia es simple (no nos esperábamos nada demasiado complicado tratándose de un juego casual): Stella y sus amigas tienen que usar sus habilidades para recuperar lo que Gale (otro pájaro convertido en villano) ha robado con la ayuda de los cerdos. ¿Cómo? Pues derribándolos catapultándose a sí misma, como siempre.

Lo que esta vez empezamos ya con cierta complejidad: mientras que en los Angry Birds tradicionales empezamos con el pájaro rojo y con lanzamientos simples, Stella comienza ya enseñando cómo podemos impulsarnos en pleno vuelo hacia una dirección concreta y rebotar sobre ciertas superficies para alcanzar a los cerdos que se han refugiado en los rincones más lejanos. El resto de amigas de Stella también tiene habilidades semejantes, al mismo estilo que los pájaros originales.

Algo en lo que también se nota un cambio es en la calidad gráfica: los escenarios de los Angry Birds tradicionales se quedan atrás para dejar paso a fondos mucho más complejos y muchos más elementos en pantalla. Los cerdos también interactúan mucho más con lo que ocurre a su alrededor, lo que da lugar a escenas divertidas donde resoplan cuando un pájaro les pasa muy de cerca o se han salvado por los pelos de una caída mortal.

Lo "malo": todo lo demás

angry birds stella El componente de las compras integradas no podía faltar, por favor.

Aunque la mayor complejidad de juego que hemos comentado no está mal, Angry Birds Stella sigue siendo un Angry Birds más: lanzas pájaros contra cerdos, ganas puntos, compartes tus logros en Game Center, consigues ítems... y por supuesto tenemos el factor monetario con las "bolsas y sacos" de monedas que podemos adquirir para ir más rápido en el juego.

Para mí, Angry Birds Stella era la última oportunidad que Rovio tenía para demostrar que no se ha encasillado. Y me han fallado. Lo más destacable ha sido jugar con la gravedad en Angry Birds Space, los montajes de Bad Piggies y las carreras de Angry Birds Go. Pero ninguno de esos juegos ha conseguido destacar y mantenerse en los más descargados de la App Store tal y como consiguieron los primeros Angry Birds.

angry birds stella rovio

El resultado es que ahora Rovio tiene un problema: tiene muchos juegos en iOS, pero su evolución ha hecho que todos ellos se conviertan en mediocres en un conjunto. La mona, aunque se vista de seda... mona se queda. No voy a decir que lo han intentado (y de muchas formas diferentes), pero lamentablemente la franquicia de los pájaros que antaño abanderaba los juegos móviles se queda encasillada. Se queda, no obstante, como uno de los mejores juegos de la saga por su calidad si todavía no has jugado ninguno de ellos.

Angry Birds Stella es gratuito y universal, y se puede descargar en todos los dispositivos que puedan ejecutar iOS 6.0 o posterior. Os dejo con una galería de imágenes del juego.

[[gallery: angry-birds-stella]]

En Applesfera | El RPG de Rovio que no llega a serlo: un vistazo a Angry Birds Epic


Así será Angry Birds Transformers, la enésima vuelta de tuerca de Rovio para sus pájaros

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Hace poco más de tres meses, Rovio revelaba que sus Angry Birds utilizarían la franquicia de Transformers para lanzar otro juego más. Ahora ya tenemos un trailer que nos descubre la mecánica del juego: se trata de un shoot'em up y por lo tanto de algo con lo que nunca nos habíamos topado por parte de la compañía finlandesa de juegos.

Por suerte no veo ningún rastro de lo perpetrado por Michael Bay en el juego: todo es fiel a la saga original. Controlaremos a las versiones transformer de los Angry Birds corriendo por el escenario mientras dispara a los enemigos (los cerdos, claro) y a sus estructuras en el fondo.

El juego estará disponible el 15 de octubre en la App Store (en teoría compatible con todos los dispositivos), y me juego a que será gratuito con compras integradas que monetizarán la experiencia. No me despierta muchos ánimos respecto a la estrategia de Rovio, pero al menos se trata de un juego completamente diferente a lo que hemos visto hasta ahora.

En Applesfera | Angry Birds Stella:una evolución llana que encasilla a Rovio

Angry Birds Transformers: el día que los pájaros perdieron la gracia

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angrybirdstransformers.jpg

El próximo 15 de octubre llega a iTunes lo último de Rovio, el juego Angry Birds Transformers. Los pájaros cabreados siguen luchando contra la avalancha de títulos que pueblan la App Store, y para ello lo hacen manteniendo su estilo clásico en juegos como Angry Birds Stella e intentando reinventarse con Angry Birds Epic o este homenaje a los robots transformables de los 80.

Pasé muchas mañanas de domingo frente a la serie original como para no emocionarme por un lanzamiento así, más aún después de comprobar que la aventura rolera de Epic acabó siendo todo un descubrimiento, pero lo que me he acabado encontrando en este Angry Birds Transformers ha sido un jarro de agua fría que ríete tú del Ice Bucket Challenge.

No sé qué equipo de Rovio se habrá encargado de desarrollarlo o si la estrategia funcionará para seguir vendiendo muñecos (ya hay toda una línea de Telepods y figuras de Hasbro esperando), pero como juego deja muchísimo que desear y, desde luego, poco o nada tiene que ver con el umbral de calidad al que nos tiene acostumbrados la compañía.

Es una pena que el vídeo que tenéis sobre estas líneas, un homenaje a la serie original, sea todo el mimo que vais a poder ver hacia el legado de los Transformers y la, ya decreciente, leyenda de Angry Birds. A partir de ahí todo va cuesta abajo, principalmente por el marcado carácter free-to-play del título.

La idea es tan simple como tomar el espíritu de los endless runner en un scroll lateral en el que disparar a estructuras y cerdos mientras esquivamos obstáculos transformándonos en vehículo. Y para de contar.

Es cierto que poco a poco vas desbloqueando nuevos personajes, que tienes la posibilidad de mejorarlos pasando por el habitual tedio de las esperas y que conforme avanza el juego se van añadiendo obstáculos y nuevas formas de encarar cada ataque a los enemigos, pero tras los primeros 10 niveles tienes la sensación de que ya has visto todo lo que el juego tiene que ofrecer.

Luego llega el momento de sentarte a esperar y lo haces desde un escenario tosco, plagado de niveles a los que no puedes volver hasta que se cumpla el tiempo de espera (a veces incluso con más de 3 horas de por medio), terriblemente poco inspirado y aún menos visualmente atractivo. Nada que ver con lo visto en Angry Birds Epic, por volver a tomar el ejemplo de un juego que sí ha sabido superar con acierto la moda inicial del tirachinas y los pájaros.

No sé qué le deparará al juego cuando lleves meses de esperas y mejoras, o si el reclamo será suficiente para mantenerse en la cresta de la ola hasta que llegue el siguiente título, pero como fan de la compañía y sus juegos, espero que sepan ver que este no es el camino correcto y que la saga merece algo más que simplemente venderse al mejor postor en busca de un nuevo ingreso de merchandising. Una verdadera lástima.

En Applesfera | Así será Angry Birds Transformers, la enésima vuelta de tuerca de Rovio para sus pájaros

Jugamos a Angry Birds 2: ¿Resurgir de la saga u otra vuelta de tuerca innecesaria?

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Ab2

Hoy es un día importante para Rovio. Tras anunciarlo a mediados de mes, hoy Angry Birds 2 ha saltado a la App Store con la intención de recordar a todo el mundo quién es el rey de los videojuegos móviles desde hace años. Esta secuela del original y de muchísimos Spin-offs es la esperanza para la empresa finlandesa, que lleva ya un tiempo con el futuro borroso.

Angry Birds 2 sigue la misma premisa que todas sus predecesoras: cerdos roban huevos, pájaros se enfadan, pájaros se lanzan a sí mismos para derribar las construcciones de los cerdos y recuperar así sus huevos. Entonces, ¿se merece este nuevo juego el título de "Angry Birds 2"? Tras jugar los primeros 15 niveles del juego, ahí van mis impresiones.

Angry Birds 2: lo que sería el Angry Birds original si lo hubiesen lanzado hoy

El primer cambio que se advierte es sin duda el aspecto visual del juego. Los escenarios están mucho más trabajados, el tiempo varía y en algunos niveles se pone a llover, hay efectos de polvo y los personajes adquieren un tono más cartoon a tono con los vídeos animados que llevamos viendo ya meses por las redes sociales.

Ab2 Juego El juego sigue siendo el mismo, pero con un aspecto más parecido al de los vídeos animados.

La música también acompaña a esas mejoras: la banda sonora está mucho más trabajada, dándole un tono más "informal y divertido" al juego. Hemos pasado de un Angry Birds original con tonos muy suaves y con un punto de vista más estratégico a un Angry Birds 2 con una atmósfera más alocada, más fluida y con efectos que lo pretenden hacer más divertido. Me recuerda, de hecho, al ritmo de los juegos móviles de Rayman.

Las (pocas) novedades: hechizos, jefes y niveles de varias fases

Ab2 Niveles La nueva clasificación de niveles, heredada de algunos spin-offs, le da un toque más de aventura al juego.

Como he dicho antes, Angry Birds 2 conserva el espíritu inicial de la saga. Pero sí que hay algunas cosas que nunca habíamos visto antes: los niveles pueden tener varias fases, de modo que hay que derribar más de un escenario para poder completarlo. Hechizos como una lluvia de patos o convertir todos los materiales en hielo hacen más fácil poder pasar cualquier nivel que se nos resista, y hay un jefe cada cinco niveles que nos pondrá las cosas más difíciles. Además, podemos ir ganando pájaros extra en cada nivel si hacemos un tiro que nos dé suficientes puntos.

Todos estos complementos hacen que la curva de dificultad sea más suave que en otros Angry Birds, aunque falta por ver si a medida que avanzamos hacia los niveles finales del juego la cosa cambia. Lo que sí que viene para quedarse es la monetización a base de gemas, que podemos ir ganando en el juego o comprando con dinero real para poder facilitar niveles donde nos quedemos atascados o recoger hechizos extra.

Entonces, ¿vale la pena?

Ab2 Gemas Cómo no, el juego tiene compras integradas y bonificaciones adicionales si ves publicidad en vídeo.

Como siempre, la respuesta es depende. Si no soportas a estos pájaros o ya estás demasiado cansado de ellos, ni te molestes en descargar Angry Birds 2. Si en su época te lo pasaste mínimamente bien y quieres ver un Angry Birds más divertido y alocado (me gusta cómo los cerdos saltan volando hacia ti en algunas explosiones), pruebalo y seguro que algunos niveles te aficionan.

Pero con todo, hay que decir que esta apuesta fuerte de Rovio es muy arriesgada. Sí, hay algunas novedades. Sí, los gráficos y la ambientación del juego han mejorado mucho. Pero el trasfondo es el mismo, y tras una cantidad de versiones innombrables de títulos en la saga esto no es algo que rompa moldes precisamente. Es gratuito en la App Store, así que podéis comprobarlo vosotros mismos.

En Applesfera |  Fallout Shelter llega a iOS en exclusiva y es la mejor forma de aguantar hasta Fallout 4

11 juegos olvidados que se han actualizado mientras no mirabas

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PortadaLa abundancia de juegos en la App Store hace que a veces saltemos de uno a otro con rapidez, casi sin disfrutarlos. En cuanto te aburres de uno, comienzas una nueva aventura con otro. Si eres un usuario veterano de iOS, seguramente hayan pasado por tus dedos decenas de ellos a lo largo de los años.

Hace poco decidí echarle un vistazo a esos mismos juegos que un día borré de mi iPhone y no volví a instalar. Mirando el listado de "Apps Compradas" en la sección de actualizaciones de la App Store, vi cómo muchos de ellos habían añadido nuevos niveles, mejoras e incluso un icono nuevo. ¿A quién no le gusta estrenar un icono nuevo?

Estos son los 11 juegos que habías olvidado y que merece la pena retomar. Algunos son muy conocidos y otros no tanto, pero seguro que te entran ganas de jugarlos de nuevo.

Dots y TwoDots

Dots Genio y figura. Son dos de mis juegos favoritos. El primero ha añadido las modalidades de "límite de movimientos" y "desafía a tus amigos", además de varias mejoras generales. Ahora podremos personalizar el color de nuestros dots y utilizar cuatro temas nuevos gratuitos (otros tres son de pago). Échale un vistazo a este artículo sobre estrategias de Dots.

En cuanto a TwoDots, no tengo palabras para expresar lo agradecido que estoy del trabajo de sus desarrolladores. Pero lo intentaré. En el momento de escribir este artículo sobre el juego el año pasado había 85 niveles. Ahora son 410. ¡410! Y cada nuevo set de niveles trae consigo una nueva vuelta de tuerca de jugabilidad.

TwoDots está incorporando tantas novedades que si no juegas todos los días, es probable que nunca vuelvas a llegar a alcanzar el final del juego.

Descarga iTunes | Dots y TwoDots, gratuitos con compras integradas.

Monument Valley

Monument Valley Si no has estado viviendo debajo de una piedra, conocerás este increíble videojuego. Hace unos meses salió una expansión de pago llamada El Sueño de Ida. Ahora, con la última actualización podrás jugarlo de forma gratuita. Y por si no lo recordabas, hay una expansión por 1,99 euros llamada "Forgotten Shores" con otros 8 niveles. Este es uno de esos juegos que merece la pena pagar por él.

Descarga iTunes | Monument Valley, 1,99 euros.

Angry Birds y Bad Piggies

Angry Birds A pesar de que ahora está de capa caída, Angry birds es el juego que demostró que en la App Store podía haber un negocio serio para los videojuegos. Sinceramente, este juego me aburrió con rapidez pero ahora cuenta con 12 mundos en total con entre 30 y 45 niveles cada uno. Una buena ración de entretenimiento para un juego que ha cumplido los 5 años.

Hacer volar a los cerdos en Bad piggies en vehículos diseñados por el jugador fue una buena idea en este spin-off de Angry birds. Sin grandes novedades, estos puercos podrán seguir haciendo sus malvados planes en unos cuantos niveles más y desbloquear nuevos poderes (la mayoría de pago).

Descarga iTunes | Angry birds y Bad piggies, 0,99 euros cada uno.

Sky Force 2014

Sky Force Os hablamos de este juego el año pasado como uno de los mejores shoot-em-up de naves espaciales para iPhone y iPad. Desde entonces, la compañía desarrolladora ha añadido un par de niveles nuevos (con toda la dificultad que supone) además de nuevas mejoras en las armas.

Además, ahora da soporte a Metal en iOS y a los chips de 64 bits. Si dejaste este juego hace tiempo, es el momento de darle una segunda oportunidad.

Descarga iTunes | Sky Force 2014, gratuito con compras integradas.

Plague Inc.

Plague Inc Plague, ese juego con el que planear la eliminación mundial de la humanidad a través de un agente biológico, también se ha actualizado desde el año pasado. Al elenco de enfermedades que podremos evolucionar para nuestros funestos propósitos se suman la gripe simia y una especial de navidad.

La gripe simia fue creada con motivo del lanzamiento de la película del Amanecer del Planeta de los Simios. Con ella, podremos manejar a monos infectados, propagando el virus por todo el mundo. Por un lado, infectaremos a los humanos matándolos en el proceso y por otro ganaremos más simios para nuestra causa.

En cuanto al especial de navidad, se trata más bien de un nuevo tipo de escenario en el que los gobiernos del mundo prohíben la navidad. Para devolver el espíritu navideño, tendremos que unir nuestras fuerzas a Santa Claus para hacer llegar la felicidad a todos. La versión moderna del cuento del "robo de la navidad".

Descarga iTunes | Plague Inc., 0,99 euros.

Cut the Rope y Pudding Monsters

Cut The Rope También son de la misma casa. Tras casi 5 años en funcionamiento, Cut the Rope cuenta ahora con 17 mundos con 25 niveles cada uno. En total hacen 425 niveles, divididos en 3 temporadas. Creo que la última vez que jugué tan sólo había la mitad. Sigue siendo de pago y cuenta con algunos poderes que también se pueden adquirir.

En cuanto a Pudding monsters, las novedades mucho menores. Tan sólo han añadido 25 nuevos niveles y llevan sin actualizarlo casi un año. Pero si te gustó, no está de más echarles un vistazo.

Descarga iTunes | Cut the Rope y Pudding Monsters por 0,99 euros cada uno.

The Room y The Room Two

The Room Dos títulos que me dejaron boquiabierto en su momento. No han recibido ninguna actualización con nuevos niveles ni mejoras significativas, pero no quería dejarlos fuera de esta selección. Si jugaste a estos juegos cuando hablamos de ellos el año pasado, es probable que te hayas olvidado ya de las soluciones a los puzzles. Dos juegos magníficos para los amantes de los rompecabezas.

Descarga iTunes | The Room y The Room Two, 0,99 y 2,99 euros cada uno.

Imagen | Anton Porsche.

El día que los juegos de iOS dejaron de ser juguetes: qué hay detrás de Activision comprando Candy Crush

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La App Store que Apple inauguró durante el verano de 2008 no fue la primera de su categoría. Pero sí que fue la primera en popularizar la descarga de apps entre el público general. Poco más de siete años después, se trata de una industria milmillonaria. Y la prueba la tenemos aquí: Activision acaba de comprar al creador de Candy Crush por 5.900 millones de dólares.

Una cifra insólita en el mundo de los desarrolladores móviles. Pero no son los únicos que han conseguido medrar en la incipiente industria de las apps móviles. Rovio despegó gracias a la famosa saga Angry Birds; Supercell al éxito de Clash of Clans o Boom Beach; King es la responsable de Candy Crush y Candy Crush Soda. 

Todos estos nombres tienen en común que hace unos años no existían. Para comparar con otras compañías de videojuegos "de toda la vida", Activision fue fundada en 1979 y se estrenó vendiendo cartuchos para la Atari 2600. Pero al parecer, la exitosa saga de Call of Duty ya no es suficiente.

Los videojuegos de móvil han protagonizado una auténtica revolución en el sector. Veamos cuál ha sido su evolución.

iBeer y Ocarina, el preludio

¿Os acordáis de iBeer, ese video de Youtube con el que simulábamos que bebíamos una cerveza? No se trataba de una app en sentido estricto, pero sí que le daba un uso diferente a nuestro teléfono al que habíamos visto hasta entonces. Nuestro compañero Pedro Santamaría nos habló de iBeer allá por febrero de 2008, cinco meses antes de que la App Store de iOS viera la luz.

Las primeras apps exploraban conceptos más que proporcionar utilidad real

Personalmente, la que abrió mis ojos al potencial de esta plataforma fue la Ocarina de Smule, una app nativa del iPhone lanzada a finales de ese mismo año y con la que podíamos tocar este instrumento. El sueño de todo fan de Zelda.

Estas y otras muchas fueron las protagonistas de los comienzos de la App Store. Eran apps primitivas, que apenas exploraban uno o dos conceptos de la nueva plataforma de Apple. La pantalla multitáctil, los acelerómetros, botones que cambiaban de lugar y forma. Me recuerda a lo que estamos viviendo hoy en día con las apps del Apple Watch.

No eran gran cosa comparado con lo que tenemos ahora, pero fueron el preludio de lo que vendría después.

Angry Birds, esto va en serio

Angry Birds

El éxito de Angry Birds popularizó el interés por el desarrollo de apps

Aunque Angry Birds fue quien dio lugar a una auténtica fiebre del oro en la App Store. Su juego original fue lanzado en diciembre de 2009, un año y medio después del lanzamiento de la tienda de aplicaciones de iOS. Desde ese momento, comenzó a cosechar un éxito meteórico.

Rovio exprimió a la gallina de los huevos de oro (o debería decir "pájaro") con una serie de juegos: Seasons, Río, Friends, Space, Star Wars, Star Wars II, Go!, Epic, Angry Birds 2 Transformers y Fight!. También con spin-offs como Bad Piggies, Stella y POP!. Les siguieron peluches, juguetes, series y películas. Una estrategia de franquicia al más puro estilo de Disney.

Sin embargo, esta compañía dejó de hablar de su salida a bolsa conforme la saga se secaba y la ausencia de nuevos éxitos le convertían en un poni de un solo truco. Mientras en las oficinas de Rovio contaban billetes con cada vez menos frecuencia, otros han ido tomando el testigo.

La lucha por la atención del usuario

Los juegos para dispositivos móviles han contribuido de manera decisiva al nacimiento de una industria milmillonaria. En el caso de la plataforma de Apple, la compañía de Cupertino ha repartido 33.000 millones de dólares desde 2008 hasta agosto de 2015 a sus desarrolladores:

Grafica 1

Nota: la escala temporal está ajustada a los datos revelados por Apple en las fechas correspondientes y no es lineal. La siguiente gráfica muestra los ingresos diarios en millones de dólares de cada periodo, dando una mejor idea de cómo es su evolución.

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Con este contexto, se comprende mejor la compra de Candy Crush por parte de Activision. Con esta adquisición, uno de los grandes del PC y videoconsola toma una de las compañías más prolíficas del mercado móvil. Pero lo que de verdad nos está diciendo esta operación es que Activision está comprando la atención del usuario.

iOS está redefiniendo qué es un juego, además de dónde y cuándo jugamos

El día solo tiene veinticuatro horas y cada uno tenemos un "presupuesto" de tiempo para dedicarlo a jugar. La movilidad y ubicuidad de un smartphone permite que juguemos en lugares que antes no era posible o para los que se necesitaba un dispositivo aparte. Tanto es así, que hasta Nintendo ha decidido probar el agua con su primer juego para smartphones, aunque de manera tímida.

El mérito no es únicamente de los desarrolladores. Apple ha sabido mejorar sus dispositivos multiplicando la potencia de CPU y GPU de sus chips de la serie "A" cada año, por ejemplo, con el iPhone 6s. También creando un entorno con las condiciones para que los desarrolladores pudieran hacer negocio.

iOS, el iPhone y el iPad se han convertido en plataformas de juego auténticas. "Jugar en serio" ya no es exclusivo de las videoconsolas.

En Applesfera | ¿Qué posibilidades tiene el Apple TV como consola ahora y en el futuro?

Que la fuerza te acompañe: los mejores juegos de Star Wars para iOS y OS X

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Star Wars

El estreno del episodio VII de Star Wars está muy cerca, una de las producciones más esperadas del año y la más deseada por millones de fans de la saga. Por ello, para amenizar los pocos días de espera o simplemente para luego, aquí tenéis todos los juegos de Star Wars que podréis disfrutar en vuestro dispositivo iOS o Mac.

Tenéis una colección de títulos muy variados, algunos aprovechan sólo la licencia como es el caso de los de Rovio pero seguro que de un modo u otro hay algo que os encanta de ellos.

LEGO Star Wars: The Complete Saga

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Lego Star Wars: The Complete Saga está disponible por primera vez para iOS y nos ofrece un juego con la ya clásica estética Lego. Con el primer episodio gratis por tiempo limitado, el resto de episodios están accesibles a través de compras integradas. El juego completo cuesta 6,99 euros.

Con 36 niveles en el modo historia más contenido de bonificación, el juego nos permitirá posicionarnos en el bando de los Jedi o bien en el lado oscuro.

Descargar | LEGO Star Wars: The Complete Saga

LEGO Star Wars III: The Clone Wars

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Lego Star Wars III: The Clone Wars es un título para Mac. La tercera entrega de la saga que combina situaciones de lucha con puzzles y otros elementos que harán que te diviertas en un universo con apariencia Lego pero todo el trasfondo de la Guerra de la galaxias.

Descargar | Lego Star Wars III: The Clone Wars (19,99€ Mac App Store)

LEGO Star Wars: The new Yoda Chronicles

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Otro juego más basado en Lego y el universo de Star Wars. En esta ocasión, The New Yoda Chronicles nos da opción de elegir al maestro Yoda o al mismísimo Darth Vader como mentores. A partir de ahí tendremos diferentes minijuegos con los que descubrir nuestro destino.

El juego está bastante bien para echar el rato y es una nueva versión del anterior The Yoda Chronicles que también encontraréis en la App Store, ambos gratis.

Descargar | Lego Star Wars The New Yoda Chronicles | Lego Star Wars The Yoda Chronicles

Star Wars: Knights of the Old Republic

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Título disponible tanto para Mac como iOS, Star Wars: Knights of the Old Republic nos enfrenta a uno de los primeros juegos d rol ambientados en el universo de Star Wars. La acción del mismo se sitúa uno 4.000 años antes de la primera película y nos cuenta la historia a través de la antigua orden Jedi y el señor oscuro Sith Darth Revan.

Mi recomendación es que si tenéis un Mac lo juguéis en él y no en un dispositivo iOS. Se disfruta más la experiencia como podréis imaginar todos. Por el mayor tamaño de pantalla y sobre todo el uso de un gamepad.

Descargar | Star Wars: Knights of the Old Republic (9,99€ Mac App Store) | Star Wars: Knights of the Old Republic (9,99€ App Store)

Star Wars: Knights of the Old Republic II

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Segunda entrega de los caballeros de la antigua república, en este título nos trasladaremos cinco años después de los acontecimientos de la primera entrega. En él tendremos que encarnar la piel de un caballero Jedi que tendrá que enfrentarse al dilema de seguir la luz o el lado oscuro.

Con soporte para Mac con pantalla Retina, en especial el nuevo iMac 5K, el título de Aspyr es de las mejores propuesta del universo de Star Wars para Mac. Su precio es de 9,99 euros.

Descargar | Star Wars: Knights of the Old republic II (9,99€ Mac App Store

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

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Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy es otro de los juegos de Aspar basado en la serie Jedi Knight, el título nos propone encarnar la piel de un estudiante Jedi que deberá aprender el camino dela fuerza para convertirse en maestro Jedi.

Descargar | Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (9,99€ Mac App Store)

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

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Star wars Jedi Knight II: Jedi Outcast es la secuela de Dark Forces II, en él seremos Kyle Katarn, un mercenario que decisión abandonar la academia Jedi por temor a volver a caer en el lado oscuro como ya le sucedió. Con diferentes modos de juego el título no está mal valorado por los usuarios.

Descargar | Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (9,99€ Mac App Store)

Star Wars: Empire at War

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Star Wars: Empire at War nos sitúa en medio del conflicto entre el Imperio y los rebeldes de los que comienza entre el espacio de tiempo entre el episodio II y IV. Podremos elegir tres modos de juegos y según cada uno de ellos nuestro fin será acabar con el imperio o bien la causa rebelde.

Descargar | Star Wars: Empire at war

Star Wars: The Force Unleashed

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Star Wars: The Force Unleashed nos propone descubrir muchas novedades sobre el universo de Star Wars. Bajo la dirección de George Lucas, encarnamos a un villa que resulta ser aprendiz secreto del mismísimo Darth Vader.

Descargar | Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars: Revolution

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Ambientado entre los episodios VI y VII, sí el Despertar de la fuerza que se estrenará en breve, Star Wars Revoluction nos sitúa en la piel de un héroe que desentrañará los misterios de la Fuerza para liderar la revolución contra el imperio. Con toque de RPG al permitir crear tu propio héroe, el juego -para iOS- es divertido aunque las compras integradas no le hacen un gran favor que digamos.

Descargar | Star Wars: Revolution

Star Wars Rebels: Recon Missions

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En Star Wars Rebels: Recon Missions para iOS no encontraremos ninguna trama que gire en torno a las películas sino a la serie de televisión Star Wars Rebels. Con seis niveles gratuitos, los otros restantes -30 adicionales- tendremos que ir desbloqueándolos junto a otros desafíos variados.

Descargar | Star Wars Rebels: Recon Missions

Star Wars: Commander - Worlds in conflict

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Inspirado en el universo de Star Wars aquí, en Star Wars: Commander - Worlds in conflict, tenemos un título de estrategia para iOS en el que tendremos que crear nuestro ejercito, crear la base, reclutar y entrenar nuevos miembros y planear tanto la defensa como el ataque. Si te gustan los juegos de estrategias aquí lo combinas con todo el atractivo de la Guerra de la galaxias.

Descargar | Star Wars: Commander - Worlds in Conflitc

Star Wars: Galaxy of Heroes

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Detrás de Star Wars: Galaxy of Héroes debería haber un juego para iOS divertido y ameno, en el que buscaríamos crear el equipo definitivo con diferentes héroes con sus habilidades y estrategias propias. El problema es que EA lo ha dotado de un sistema de compras integradas que, al menos para mí, desluce mucho la experiencia de juego. Tanto que yo lo he dejado en varias ocasiones. Pero bueno, podéis probarlo pues es free to play y valorar por vosotros mismos.

Descargar | Star Wars: Galaxy of Heroes

Star Wars: Galactic Defense

Star Wars: Galactic Defense es un juego del estilo “Tower Defense” en el que se nutre de los principales personajes y ubicaciones de la saga para crear un ambiente llamativo para todos los fans de las películas.

Descargar | Star Wars: Galactic Defense

Angry Birds Star Wars y otros títulos del pasado

Como podéis ver la selección y oferta de títulos basados en el universo Star Wars es muy completa para el Mac y dispositivos iOS. Es cierto que uno de los grandes títulos del año, Star Wars Battlefront no ha llegado al Mac pero igual, como digo siempre, sea siempre más recomendable jugarlo en consola o un PC con Windows pues hay que reconocer que no todos los Mac ofrecen potencia gráfica sobrada para juegos.

Igualmente, si todo esto no os convence podréis rememorar títulos pasados como Star Wars: X-Wing, Star Wars: TIE Fighter , Star Wars Rebel Assault I y II, o Star Wars: Dark Forces. Y sí, también esas adaptaciones que la gente de Rovio hizo con sus famosos pájaros: Angry Birds Star Wars y Angry Birds Star Wars II.

Ahora, elegid vuestro juego y que la fuerza os acompañe.

Bonus extra: Disney Infinity 3.0 Edition: Star Wars on Apple TV

No, no nos hemos olvidados. Si tienes un Apple TV de cuarta generación y eres fan de Disney Infinity has de saber que hay edición especial Star Wars. Así que ya sabéis, no tenéis excusa porque podréis disfrutar de Star Wars en cualquier dispositivo de Apple. O casi, porque para el Apple Watch no hay nada, aún.

En Applesfera | Las mejores aplicaciones y servicios para seguir el estreno de Star Wars Episodio VII: El despertar de la fuerza

El RPG de Rovio que no llega a serlo: un vistazo a Angry Birds Epic

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[[gallery: angry-birds-epic]]

Cuando Angry Birds Epic se dejó ver al público por primera vez, lo primero que pensé fue en que Rovio seguía con el problema de encasillarse demasiado con su saga de los pájaros cabreados sin llegar a tener éxitos palpables en cualquiera de sus otras iniciativas. Pero a diferencia del todavía por revelar Angry Birds Stella esto es más bien un RPG, pensé. Quizás veamos un juego realmente diferente, y recordé esa joya en la que se ha terminado convirtiendo Super Mario RPG.

Ahora, tras un periodo de prueba en algunos países que se ha alargado bastante, tenemos por fin Angry Birds Epic disponible en la App Store Española. El juego empieza con la misma historia que el resto de juegos de la saga: los cerdos nos roban los huevos y hay que recuperarlos antes de que su rey se los coma. Pero todo está ambientado en un mundo fantástico, a lo Dragones y Mazmorras.

Angry Birds Epic Rovio Los combates de Angry Birds Epic son los que podemos esperar en cualquier RPG.

Lo bueno que tiene Angry Birds Epic es que han sabido aprovechar bastante bien todo lo que puede ofrecer un juego al estilo RPG. Un buen mapa, un buen sistema de juego en el que tenemos que ir derrotando a los cerdos en luchas por turnos, y una curva de dificultad perfecta para que los más jóvenes no tengan problemas. Cada pájaro tiene sus ataques característicos (uno es un guerrero, otro es un mago, etc), y los cerdos también varían. Y cómo no, tenemos el sistema de puntos de experiencia y subida de niveles que muchos conocerán.

El problema es que, más allá de todo esto, Angry Birds Epic sigue siendo un Angry Birds más. Un RPG da para una buena historia, que dé algo más de chispa, pero el juego simplemente utiliza esta base para repetir su mecanismo de niveles clásico. Rovio podría haber hecho un RPG bastante decente, pero se ha limitado a hacer otro juego que consiste en superar niveles, conseguir estrellas. Superar niveles, conseguir estrellas. Superar niveles...

Angry Birds Epic Rovio ¿Qué estoy haciendo exactamente aquí, Rovio?

Además, hay algunas cosas de las que si no te pones a investigar un poco no sabes nada. Al final de cada nivel ganas estrellas y giras una ruleta con la que vas consiguiendo objetos... pero ni sabes lo que estás obteniendo en ese momento ni tampoco entiendes para qué sirve hasta que te haces con otro objeto que los utiliza. Y no nos engañemos, el tutorial del principio está muy bien hecho y aprender rápido los ataques básicos de cada personaje, pero podrían haber explicado mejor todos los objetos que ganamos durante la partida desde el principio. Otro síntoma de esto es que no te das cuenta de que puedes utilizar monedas a cambio de resucitar a tus personajes hasta que éstos son derrotados en combate.

Es otro Angry Birds, con todo lo bueno y lo malo que eso conlleva

Pero el mayor fallo que veo es que, francamente, después de varios años con la misma fórmula los juegos de Angry Birds empiezan a ser ya demasiado repetitivos. Sé que quizás peco de ingenuo, pero un RPG da para mucho y Rovio no lo ha exprimido sus posibilidades para nada. Como todos los Angry Birds que he tenido últimamente, seguramente cogerá polvo una temporada en mi iPad y después lo eliminaré por simple falta de uso.

Si buscáis otro juego de Angry Birds con una vuelta de tuerca diferente como ya lo fue Angry Birds Go, dadle una oportunidad. Si esperábais un RPG decente, ahorráoslo.

Descarga | Angry Birds Epic en la App Store


Angry Birds Transformers: preparémonos para otra franquicia invadida por los pájaros de Rovio

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angry birds transformers

Os tengo que confesar que, en cuanto lo he visto, creía francamente que era una broma. Pero no, Rovio vuelve a echar mano de su cartera para hacer tratos con otra franquicia de éxito y adaptarla a la suya propia: la compañía ha anunciado que tiene en preparación Angry Birds Transformers.

Sí, es lo que os imagináis: la saga de robots del espacio camuflados en vehículos terrestres que ya ha manipulado Michael Bay, manipulada de nuevo por Rovio. Por el momento no hay más que una web oficial desde la que próximamente darán más información, aunque como comentan nuestros compañeros de Xataka Android podríamos estar delante de otro juego de carreras aprovechando la capacidad de los protagonistas para ser coches o camiones.

Ya lo pudisteis ver en mi pequeño análisis de angry Birds Epic: no soy partidario de la estrategia de Rovio agotando franquicias a golpe de dinero para exprimir todo lo que pueda un mismo tipo de juego repetido a más no poder. Pero quizás tenga que comerme mis propias palabras en cuanto veamos algún tráiler, así que estaremos atentos.

En Applesfera | Angry Birds Stella: Rovio se saca otro "spin off" de la manga

Civilization Revolution 2, el primer Civilization pensado para móviles, llega a iOS el 2 de julio

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civilization revolution sid meier iphone juego

Civilization, la popular saga de juegos de Sid Meyer cuya sexta edición ya está en desarrollo, llega como debe a iOS con un primer título exclusivamente hecho para las plataformas móviles llamado Civilization Revolution 2. Ya hay un primer Civilization Revolution ya dispoonible en la App Store, pero no es más que una versión del juego de sobremesa que no ha tenido demasiado éxito.

El juego conservará "sus elementos técticos", pero al mismo tiempo incorporará unos controles hechos especialmente para las pantallas téctiles. Esta vez no hay historia futurista de éxodo hacia otros planetas, sino que volvemos al pasado para encontrarnos con líderes como Napoleón, Gandhi, Churchill, Kennedy o Lincoln.

civilization revolution sid meier iphone juego

civilization revolution sid meier iphone juego

El juego estará disponible para iOS el próximo 2 de julio, y según la nota de prensa será un título premium (es decir, de pago). Estará optimizado para las pantallas del iPhone y del iPad.

Sitio oficial | Civilization Revolution 2
En Applesfera | Angry Birds Transformers: preparémonos para otra franquicia invadida por los pájaros de Rovio

Angry Birds Stella: una evolución llana que encasilla a Rovio

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Se anunció a bombo y platillo desde hace meses, y ahora por fin Rovio se ha decidido a lanzar oficialmente su nuevo Angry Birds Stella. Representa otro spin-off de la saga Angry Birds, que quiere seguir con el éxito cosechado por los otros títulos valiéndose de la misma fórmula.

¿Les funciona? Hay que decir que Angry Birds Stella tiene novedades respecto a los Angry Birds tradicionales, aunque dejo a vuestro criterio si éstas hacen que el juego se diferencia realmente de sus hermanos. Paso a explicar mis impresiones tras probarlo un par de días.

Lo bueno: los gráficos y la atmósfera

angry birds stella rovio
Todo hay que decirlo: la calidad gráfica de Angry Birds Stella es muy buena en comparación con títulos anteriores de la saga.

La historia es simple (no nos esperábamos nada demasiado complicado tratándose de un juego casual): Stella y sus amigas tienen que usar sus habilidades para recuperar lo que Gale (otro pájaro convertido en villano) ha robado con la ayuda de los cerdos. ¿Cómo? Pues derribándolos catapultándose a sí misma, como siempre.

Lo que esta vez empezamos ya con cierta complejidad: mientras que en los Angry Birds tradicionales empezamos con el pájaro rojo y con lanzamientos simples, Stella comienza ya enseñando cómo podemos impulsarnos en pleno vuelo hacia una dirección concreta y rebotar sobre ciertas superficies para alcanzar a los cerdos que se han refugiado en los rincones más lejanos. El resto de amigas de Stella también tiene habilidades semejantes, al mismo estilo que los pájaros originales.

Algo en lo que también se nota un cambio es en la calidad gráfica: los escenarios de los Angry Birds tradicionales se quedan atrás para dejar paso a fondos mucho más complejos y muchos más elementos en pantalla. Los cerdos también interactúan mucho más con lo que ocurre a su alrededor, lo que da lugar a escenas divertidas donde resoplan cuando un pájaro les pasa muy de cerca o se han salvado por los pelos de una caída mortal.

Lo "malo": todo lo demás

angry birds stella
El componente de las compras integradas no podía faltar, por favor.

Aunque la mayor complejidad de juego que hemos comentado no está mal, Angry Birds Stella sigue siendo un Angry Birds más: lanzas pájaros contra cerdos, ganas puntos, compartes tus logros en Game Center, consigues ítems... y por supuesto tenemos el factor monetario con las "bolsas y sacos" de monedas que podemos adquirir para ir más rápido en el juego.

Para mí, Angry Birds Stella era la última oportunidad que Rovio tenía para demostrar que no se ha encasillado. Y me han fallado. Lo más destacable ha sido jugar con la gravedad en Angry Birds Space, los montajes de Bad Piggies y las carreras de Angry Birds Go. Pero ninguno de esos juegos ha conseguido destacar y mantenerse en los más descargados de la App Store tal y como consiguieron los primeros Angry Birds.

angry birds stella rovio

El resultado es que ahora Rovio tiene un problema: tiene muchos juegos en iOS, pero su evolución ha hecho que todos ellos se conviertan en mediocres en un conjunto. La mona, aunque se vista de seda... mona se queda. No voy a decir que lo han intentado (y de muchas formas diferentes), pero lamentablemente la franquicia de los pájaros que antaño abanderaba los juegos móviles se queda encasillada. Se queda, no obstante, como uno de los mejores juegos de la saga por su calidad si todavía no has jugado ninguno de ellos.

Angry Birds Stella es gratuito y universal, y se puede descargar en todos los dispositivos que puedan ejecutar iOS 6.0 o posterior. Os dejo con una galería de imágenes del juego.

[[gallery: angry-birds-stella]]

En Applesfera | El RPG de Rovio que no llega a serlo: un vistazo a Angry Birds Epic

Así será Angry Birds Transformers, la enésima vuelta de tuerca de Rovio para sus pájaros

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Hace poco más de tres meses, Rovio revelaba que sus Angry Birds utilizarían la franquicia de Transformers para lanzar otro juego más. Ahora ya tenemos un trailer que nos descubre la mecánica del juego: se trata de un shoot'em up y por lo tanto de algo con lo que nunca nos habíamos topado por parte de la compañía finlandesa de juegos.

Por suerte no veo ningún rastro de lo perpetrado por Michael Bay en el juego: todo es fiel a la saga original. Controlaremos a las versiones transformer de los Angry Birds corriendo por el escenario mientras dispara a los enemigos (los cerdos, claro) y a sus estructuras en el fondo.

El juego estará disponible el 15 de octubre en la App Store (en teoría compatible con todos los dispositivos), y me juego a que será gratuito con compras integradas que monetizarán la experiencia. No me despierta muchos ánimos respecto a la estrategia de Rovio, pero al menos se trata de un juego completamente diferente a lo que hemos visto hasta ahora.

En Applesfera | Angry Birds Stella:una evolución llana que encasilla a Rovio

Angry Birds Transformers: el día que los pájaros perdieron la gracia

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El próximo 15 de octubre llega a iTunes lo último de Rovio, el juego Angry Birds Transformers. Los pájaros cabreados siguen luchando contra la avalancha de títulos que pueblan la App Store, y para ello lo hacen manteniendo su estilo clásico en juegos como Angry Birds Stella e intentando reinventarse con Angry Birds Epic o este homenaje a los robots transformables de los 80.

Pasé muchas mañanas de domingo frente a la serie original como para no emocionarme por un lanzamiento así, más aún después de comprobar que la aventura rolera de Epic acabó siendo todo un descubrimiento, pero lo que me he acabado encontrando en este Angry Birds Transformers ha sido un jarro de agua fría que ríete tú del Ice Bucket Challenge.

No sé qué equipo de Rovio se habrá encargado de desarrollarlo o si la estrategia funcionará para seguir vendiendo muñecos (ya hay toda una línea de Telepods y figuras de Hasbro esperando), pero como juego deja muchísimo que desear y, desde luego, poco o nada tiene que ver con el umbral de calidad al que nos tiene acostumbrados la compañía.

Es una pena que el vídeo que tenéis sobre estas líneas, un homenaje a la serie original, sea todo el mimo que vais a poder ver hacia el legado de los Transformers y la, ya decreciente, leyenda de Angry Birds. A partir de ahí todo va cuesta abajo, principalmente por el marcado carácter free-to-play del título.

La idea es tan simple como tomar el espíritu de los endless runner en un scroll lateral en el que disparar a estructuras y cerdos mientras esquivamos obstáculos transformándonos en vehículo. Y para de contar.

Es cierto que poco a poco vas desbloqueando nuevos personajes, que tienes la posibilidad de mejorarlos pasando por el habitual tedio de las esperas y que conforme avanza el juego se van añadiendo obstáculos y nuevas formas de encarar cada ataque a los enemigos, pero tras los primeros 10 niveles tienes la sensación de que ya has visto todo lo que el juego tiene que ofrecer.

Luego llega el momento de sentarte a esperar y lo haces desde un escenario tosco, plagado de niveles a los que no puedes volver hasta que se cumpla el tiempo de espera (a veces incluso con más de 3 horas de por medio), terriblemente poco inspirado y aún menos visualmente atractivo. Nada que ver con lo visto en Angry Birds Epic, por volver a tomar el ejemplo de un juego que sí ha sabido superar con acierto la moda inicial del tirachinas y los pájaros.

No sé qué le deparará al juego cuando lleves meses de esperas y mejoras, o si el reclamo será suficiente para mantenerse en la cresta de la ola hasta que llegue el siguiente título, pero como fan de la compañía y sus juegos, espero que sepan ver que este no es el camino correcto y que la saga merece algo más que simplemente venderse al mejor postor en busca de un nuevo ingreso de merchandising. Una verdadera lástima.

En Applesfera | Así será Angry Birds Transformers, la enésima vuelta de tuerca de Rovio para sus pájaros

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