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Jugamos a Angry Birds 2: ¿Resurgir de la saga u otra vuelta de tuerca innecesaria?

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Ab2

Hoy es un día importante para Rovio. Tras anunciarlo a mediados de mes, hoy Angry Birds 2 ha saltado a la App Store con la intención de recordar a todo el mundo quién es el rey de los videojuegos móviles desde hace años. Esta secuela del original y de muchísimos Spin-offs es la esperanza para la empresa finlandesa, que lleva ya un tiempo con el futuro borroso.

Angry Birds 2 sigue la misma premisa que todas sus predecesoras: cerdos roban huevos, pájaros se enfadan, pájaros se lanzan a sí mismos para derribar las construcciones de los cerdos y recuperar así sus huevos. Entonces, ¿se merece este nuevo juego el título de "Angry Birds 2"? Tras jugar los primeros 15 niveles del juego, ahí van mis impresiones.

Angry Birds 2: lo que sería el Angry Birds original si lo hubiesen lanzado hoy

El primer cambio que se advierte es sin duda el aspecto visual del juego. Los escenarios están mucho más trabajados, el tiempo varía y en algunos niveles se pone a llover, hay efectos de polvo y los personajes adquieren un tono más cartoon a tono con los vídeos animados que llevamos viendo ya meses por las redes sociales.

Ab2 Juego El juego sigue siendo el mismo, pero con un aspecto más parecido al de los vídeos animados.

La música también acompaña a esas mejoras: la banda sonora está mucho más trabajada, dándole un tono más "informal y divertido" al juego. Hemos pasado de un Angry Birds original con tonos muy suaves y con un punto de vista más estratégico a un Angry Birds 2 con una atmósfera más alocada, más fluida y con efectos que lo pretenden hacer más divertido. Me recuerda, de hecho, al ritmo de los juegos móviles de Rayman.

Las (pocas) novedades: hechizos, jefes y niveles de varias fases

Ab2 Niveles La nueva clasificación de niveles, heredada de algunos spin-offs, le da un toque más de aventura al juego.

Como he dicho antes, Angry Birds 2 conserva el espíritu inicial de la saga. Pero sí que hay algunas cosas que nunca habíamos visto antes: los niveles pueden tener varias fases, de modo que hay que derribar más de un escenario para poder completarlo. Hechizos como una lluvia de patos o convertir todos los materiales en hielo hacen más fácil poder pasar cualquier nivel que se nos resista, y hay un jefe cada cinco niveles que nos pondrá las cosas más difíciles. Además, podemos ir ganando pájaros extra en cada nivel si hacemos un tiro que nos dé suficientes puntos.

Todos estos complementos hacen que la curva de dificultad sea más suave que en otros Angry Birds, aunque falta por ver si a medida que avanzamos hacia los niveles finales del juego la cosa cambia. Lo que sí que viene para quedarse es la monetización a base de gemas, que podemos ir ganando en el juego o comprando con dinero real para poder facilitar niveles donde nos quedemos atascados o recoger hechizos extra.

Entonces, ¿vale la pena?

Ab2 Gemas Cómo no, el juego tiene compras integradas y bonificaciones adicionales si ves publicidad en vídeo.

Como siempre, la respuesta es depende. Si no soportas a estos pájaros o ya estás demasiado cansado de ellos, ni te molestes en descargar Angry Birds 2. Si en su época te lo pasaste mínimamente bien y quieres ver un Angry Birds más divertido y alocado (me gusta cómo los cerdos saltan volando hacia ti en algunas explosiones), pruebalo y seguro que algunos niveles te aficionan.

Pero con todo, hay que decir que esta apuesta fuerte de Rovio es muy arriesgada. Sí, hay algunas novedades. Sí, los gráficos y la ambientación del juego han mejorado mucho. Pero el trasfondo es el mismo, y tras una cantidad de versiones innombrables de títulos en la saga esto no es algo que rompa moldes precisamente. Es gratuito en la App Store, así que podéis comprobarlo vosotros mismos.

En Applesfera |  Fallout Shelter llega a iOS en exclusiva y es la mejor forma de aguantar hasta Fallout 4


11 juegos olvidados que se han actualizado mientras no mirabas

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PortadaLa abundancia de juegos en la App Store hace que a veces saltemos de uno a otro con rapidez, casi sin disfrutarlos. En cuanto te aburres de uno, comienzas una nueva aventura con otro. Si eres un usuario veterano de iOS, seguramente hayan pasado por tus dedos decenas de ellos a lo largo de los años.

Hace poco decidí echarle un vistazo a esos mismos juegos que un día borré de mi iPhone y no volví a instalar. Mirando el listado de "Apps Compradas" en la sección de actualizaciones de la App Store, vi cómo muchos de ellos habían añadido nuevos niveles, mejoras e incluso un icono nuevo. ¿A quién no le gusta estrenar un icono nuevo?

Estos son los 11 juegos que habías olvidado y que merece la pena retomar. Algunos son muy conocidos y otros no tanto, pero seguro que te entran ganas de jugarlos de nuevo.

Dots y TwoDots

Dots Genio y figura. Son dos de mis juegos favoritos. El primero ha añadido las modalidades de "límite de movimientos" y "desafía a tus amigos", además de varias mejoras generales. Ahora podremos personalizar el color de nuestros dots y utilizar cuatro temas nuevos gratuitos (otros tres son de pago). Échale un vistazo a este artículo sobre estrategias de Dots.

En cuanto a TwoDots, no tengo palabras para expresar lo agradecido que estoy del trabajo de sus desarrolladores. Pero lo intentaré. En el momento de escribir este artículo sobre el juego el año pasado había 85 niveles. Ahora son 410. ¡410! Y cada nuevo set de niveles trae consigo una nueva vuelta de tuerca de jugabilidad.

TwoDots está incorporando tantas novedades que si no juegas todos los días, es probable que nunca vuelvas a llegar a alcanzar el final del juego.

Descarga iTunes | Dots y TwoDots, gratuitos con compras integradas.

Monument Valley

Monument Valley Si no has estado viviendo debajo de una piedra, conocerás este increíble videojuego. Hace unos meses salió una expansión de pago llamada El Sueño de Ida. Ahora, con la última actualización podrás jugarlo de forma gratuita. Y por si no lo recordabas, hay una expansión por 1,99 euros llamada "Forgotten Shores" con otros 8 niveles. Este es uno de esos juegos que merece la pena pagar por él.

Descarga iTunes | Monument Valley, 1,99 euros.

Angry Birds y Bad Piggies

Angry Birds A pesar de que ahora está de capa caída, Angry birds es el juego que demostró que en la App Store podía haber un negocio serio para los videojuegos. Sinceramente, este juego me aburrió con rapidez pero ahora cuenta con 12 mundos en total con entre 30 y 45 niveles cada uno. Una buena ración de entretenimiento para un juego que ha cumplido los 5 años.

Hacer volar a los cerdos en Bad piggies en vehículos diseñados por el jugador fue una buena idea en este spin-off de Angry birds. Sin grandes novedades, estos puercos podrán seguir haciendo sus malvados planes en unos cuantos niveles más y desbloquear nuevos poderes (la mayoría de pago).

Descarga iTunes | Angry birds y Bad piggies, 0,99 euros cada uno.

Sky Force 2014

Sky Force Os hablamos de este juego el año pasado como uno de los mejores shoot-em-up de naves espaciales para iPhone y iPad. Desde entonces, la compañía desarrolladora ha añadido un par de niveles nuevos (con toda la dificultad que supone) además de nuevas mejoras en las armas.

Además, ahora da soporte a Metal en iOS y a los chips de 64 bits. Si dejaste este juego hace tiempo, es el momento de darle una segunda oportunidad.

Descarga iTunes | Sky Force 2014, gratuito con compras integradas.

Plague Inc.

Plague Inc Plague, ese juego con el que planear la eliminación mundial de la humanidad a través de un agente biológico, también se ha actualizado desde el año pasado. Al elenco de enfermedades que podremos evolucionar para nuestros funestos propósitos se suman la gripe simia y una especial de navidad.

La gripe simia fue creada con motivo del lanzamiento de la película del Amanecer del Planeta de los Simios. Con ella, podremos manejar a monos infectados, propagando el virus por todo el mundo. Por un lado, infectaremos a los humanos matándolos en el proceso y por otro ganaremos más simios para nuestra causa.

En cuanto al especial de navidad, se trata más bien de un nuevo tipo de escenario en el que los gobiernos del mundo prohíben la navidad. Para devolver el espíritu navideño, tendremos que unir nuestras fuerzas a Santa Claus para hacer llegar la felicidad a todos. La versión moderna del cuento del "robo de la navidad".

Descarga iTunes | Plague Inc., 0,99 euros.

Cut the Rope y Pudding Monsters

Cut The Rope También son de la misma casa. Tras casi 5 años en funcionamiento, Cut the Rope cuenta ahora con 17 mundos con 25 niveles cada uno. En total hacen 425 niveles, divididos en 3 temporadas. Creo que la última vez que jugué tan sólo había la mitad. Sigue siendo de pago y cuenta con algunos poderes que también se pueden adquirir.

En cuanto a Pudding monsters, las novedades mucho menores. Tan sólo han añadido 25 nuevos niveles y llevan sin actualizarlo casi un año. Pero si te gustó, no está de más echarles un vistazo.

Descarga iTunes | Cut the Rope y Pudding Monsters por 0,99 euros cada uno.

The Room y The Room Two

The Room Dos títulos que me dejaron boquiabierto en su momento. No han recibido ninguna actualización con nuevos niveles ni mejoras significativas, pero no quería dejarlos fuera de esta selección. Si jugaste a estos juegos cuando hablamos de ellos el año pasado, es probable que te hayas olvidado ya de las soluciones a los puzzles. Dos juegos magníficos para los amantes de los rompecabezas.

Descarga iTunes | The Room y The Room Two, 0,99 y 2,99 euros cada uno.

Imagen | Anton Porsche.

El día que los juegos de iOS dejaron de ser juguetes: qué hay detrás de Activision comprando Candy Crush

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Portada1La App Store que Apple inauguró durante el verano de 2008 no fue la primera de su categoría. Pero sí que fue la primera en popularizar la descarga de apps entre el público general. Poco más de siete años después, se trata de una industria milmillonaria. Y la prueba la tenemos aquí: Activision acaba de comprar al creador de Candy Crush por 5.900 millones de dólares.

Una cifra insólita en el mundo de los desarrolladores móviles. Pero no son los únicos que han conseguido medrar en la incipiente industria de las apps móviles. Rovio despegó gracias a la famosa saga Angry Birds; Supercell al éxito de Clash of Clans o Boom Beach; King es la responsable de Candy Crush y Candy Crush Soda. 

Todos estos nombres tienen en común que hace unos años no existían. Para comparar con otras compañías de videojuegos "de toda la vida", Activision fue fundada en 1979 y se estrenó vendiendo cartuchos para la Atari 2600. Pero al parecer, la exitosa saga de Call of Duty ya no es suficiente.

Los videojuegos de móvil han protagonizado una auténtica revolución en el sector. Veamos cuál ha sido su evolución.

iBeer y Ocarina, el preludio

¿Os acordáis de iBeer, ese video de Youtube con el que simulábamos que bebíamos una cerveza? No se trataba de una app en sentido estricto, pero sí que le daba un uso diferente a nuestro teléfono al que habíamos visto hasta entonces. Nuestro compañero Pedro Santamaría nos habló de iBeer allá por febrero de 2008, cinco meses antes de que la App Store de iOS viera la luz.

Las primeras apps exploraban conceptos más que proporcionar utilidad real

Personalmente, la que abrió mis ojos al potencial de esta plataforma fue la Ocarina de Smule, una app nativa del iPhone lanzada a finales de ese mismo año y con la que podíamos tocar este instrumento. El sueño de todo fan de Zelda.

Estas y otras muchas fueron las protagonistas de los comienzos de la App Store. Eran apps primitivas, que apenas exploraban uno o dos conceptos de la nueva plataforma de Apple. La pantalla multitáctil, los acelerómetros, botones que cambiaban de lugar y forma. Me recuerda a lo que estamos viviendo hoy en día con las apps del Apple Watch.

No eran gran cosa comparado con lo que tenemos ahora, pero fueron el preludio de lo que vendría después.

Angry Birds, esto va en serio

Angry Birds

El éxito de Angry Birds popularizó el interés por el desarrollo de apps

Aunque Angry Birds fue quien dio lugar a una auténtica fiebre del oro en la App Store. Su juego original fue lanzado en diciembre de 2009, un año y medio después del lanzamiento de la tienda de aplicaciones de iOS. Desde ese momento, comenzó a cosechar un éxito meteórico.

Rovio exprimió a la gallina de los huevos de oro (o debería decir "pájaro") con una serie de juegos: Seasons, Río, Friends, Space, Star Wars, Star Wars II, Go!, Epic, Angry Birds 2 Transformers y Fight!. También con spin-offs como Bad Piggies, Stella y POP!. Les siguieron peluches, juguetes, series y películas. Una estrategia de franquicia al más puro estilo de Disney.

Sin embargo, esta compañía dejó de hablar de su salida a bolsa conforme la saga se secaba y la ausencia de nuevos éxitos le convertían en un poni de un solo truco. Mientras en las oficinas de Rovio contaban billetes con cada vez menos frecuencia, otros han ido tomando el testigo.

La lucha por la atención del usuario

Los juegos para dispositivos móviles han contribuido de manera decisiva al nacimiento de una industria milmillonaria. En el caso de la plataforma de Apple, la compañía de Cupertino ha repartido 33.000 millones de dólares desde 2008 hasta agosto de 2015 a sus desarrolladores:Grafica 1

Nota: la escala temporal está ajustada a los datos revelados por Apple en las fechas correspondientes y no es lineal. La siguiente gráfica muestra los ingresos diarios en millones de dólares de cada periodo, dando una mejor idea de cómo es su evolución.Grafica 2

Con este contexto, se comprende mejor la compra de Candy Crush por parte de Activision. Con esta adquisición, uno de los grandes del PC y videoconsola toma una de las compañías más prolíficas del mercado móvil. Pero lo que de verdad nos está diciendo esta operación es que Activision está comprando la atención del usuario.

iOS está redefiniendo qué es un juego, además de dónde y cuándo jugamos

El día solo tiene veinticuatro horas y cada uno tenemos un "presupuesto" de tiempo para dedicarlo a jugar. La movilidad y ubicuidad de un smartphone permite que juguemos en lugares que antes no era posible o para los que se necesitaba un dispositivo aparte. Tanto es así, que hasta Nintendo ha decidido probar el agua con su primer juego para smartphones, aunque de manera tímida.

El mérito no es únicamente de los desarrolladores. Apple ha sabido mejorar sus dispositivos multiplicando la potencia de CPU y GPU de sus chips de la serie "A" cada año, por ejemplo, con el iPhone 6s. También creando un entorno con las condiciones para que los desarrolladores pudieran hacer negocio.

iOS, el iPhone y el iPad se han convertido en plataformas de juego auténticas. "Jugar en serio" ya no es exclusivo de las videoconsolas.

En Applesfera | ¿Qué posibilidades tiene el Apple TV como consola ahora y en el futuro?

Que la fuerza te acompañe: los mejores juegos de Star Wars para iOS y OS X

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Star Wars

El estreno del episodio VII de Star Wars está muy cerca, una de las producciones más esperadas del año y la más deseada por millones de fans de la saga. Por ello, para amenizar los pocos días de espera o simplemente para luego, aquí tenéis todos los juegos de Star Wars que podréis disfrutar en vuestro dispositivo iOS o Mac.

Tenéis una colección de títulos muy variados, algunos aprovechan sólo la licencia como es el caso de los de Rovio pero seguro que de un modo u otro hay algo que os encanta de ellos.

LEGO Star Wars: The Complete Saga

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Lego Star Wars: The Complete Saga está disponible por primera vez para iOS y nos ofrece un juego con la ya clásica estética Lego. Con el primer episodio gratis por tiempo limitado, el resto de episodios están accesibles a través de compras integradas. El juego completo cuesta 6,99 euros.

Con 36 niveles en el modo historia más contenido de bonificación, el juego nos permitirá posicionarnos en el bando de los Jedi o bien en el lado oscuro.

Descargar | LEGO Star Wars: The Complete Saga

LEGO Star Wars III: The Clone Wars

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Lego Star Wars III: The Clone Wars es un título para Mac. La tercera entrega de la saga que combina situaciones de lucha con puzzles y otros elementos que harán que te diviertas en un universo con apariencia Lego pero todo el trasfondo de la Guerra de la galaxias.

Descargar | Lego Star Wars III: The Clone Wars (19,99€ Mac App Store)

LEGO Star Wars: The new Yoda Chronicles

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Otro juego más basado en Lego y el universo de Star Wars. En esta ocasión, The New Yoda Chronicles nos da opción de elegir al maestro Yoda o al mismísimo Darth Vader como mentores. A partir de ahí tendremos diferentes minijuegos con los que descubrir nuestro destino.

El juego está bastante bien para echar el rato y es una nueva versión del anterior The Yoda Chronicles que también encontraréis en la App Store, ambos gratis.

Descargar | Lego Star Wars The New Yoda Chronicles | Lego Star Wars The Yoda Chronicles

Star Wars: Knights of the Old Republic

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Título disponible tanto para Mac como iOS, Star Wars: Knights of the Old Republic nos enfrenta a uno de los primeros juegos d rol ambientados en el universo de Star Wars. La acción del mismo se sitúa uno 4.000 años antes de la primera película y nos cuenta la historia a través de la antigua orden Jedi y el señor oscuro Sith Darth Revan.

Mi recomendación es que si tenéis un Mac lo juguéis en él y no en un dispositivo iOS. Se disfruta más la experiencia como podréis imaginar todos. Por el mayor tamaño de pantalla y sobre todo el uso de un gamepad.

Descargar | Star Wars: Knights of the Old Republic (9,99€ Mac App Store) | Star Wars: Knights of the Old Republic (9,99€ App Store)

Star Wars: Knights of the Old Republic II

Kotor 2

Segunda entrega de los caballeros de la antigua república, en este título nos trasladaremos cinco años después de los acontecimientos de la primera entrega. En él tendremos que encarnar la piel de un caballero Jedi que tendrá que enfrentarse al dilema de seguir la luz o el lado oscuro.

Con soporte para Mac con pantalla Retina, en especial el nuevo iMac 5K, el título de Aspyr es de las mejores propuesta del universo de Star Wars para Mac. Su precio es de 9,99 euros.

Descargar | Star Wars: Knights of the Old republic II (9,99€ Mac App Store

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

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Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy es otro de los juegos de Aspar basado en la serie Jedi Knight, el título nos propone encarnar la piel de un estudiante Jedi que deberá aprender el camino dela fuerza para convertirse en maestro Jedi.

Descargar | Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (9,99€ Mac App Store)

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

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Star wars Jedi Knight II: Jedi Outcast es la secuela de Dark Forces II, en él seremos Kyle Katarn, un mercenario que decisión abandonar la academia Jedi por temor a volver a caer en el lado oscuro como ya le sucedió. Con diferentes modos de juego el título no está mal valorado por los usuarios.

Descargar | Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (9,99€ Mac App Store)

Star Wars: Empire at War

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Star Wars: Empire at War nos sitúa en medio del conflicto entre el Imperio y los rebeldes de los que comienza entre el espacio de tiempo entre el episodio II y IV. Podremos elegir tres modos de juegos y según cada uno de ellos nuestro fin será acabar con el imperio o bien la causa rebelde.

Descargar | Star Wars: Empire at war

Star Wars: The Force Unleashed

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Star Wars: The Force Unleashed nos propone descubrir muchas novedades sobre el universo de Star Wars. Bajo la dirección de George Lucas, encarnamos a un villa que resulta ser aprendiz secreto del mismísimo Darth Vader.

Descargar | Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars: Revolution

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Ambientado entre los episodios VI y VII, sí el Despertar de la fuerza que se estrenará en breve, Star Wars Revoluction nos sitúa en la piel de un héroe que desentrañará los misterios de la Fuerza para liderar la revolución contra el imperio. Con toque de RPG al permitir crear tu propio héroe, el juego -para iOS- es divertido aunque las compras integradas no le hacen un gran favor que digamos.

Descargar | Star Wars: Revolution

Star Wars Rebels: Recon Missions

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En Star Wars Rebels: Recon Missions para iOS no encontraremos ninguna trama que gire en torno a las películas sino a la serie de televisión Star Wars Rebels. Con seis niveles gratuitos, los otros restantes -30 adicionales- tendremos que ir desbloqueándolos junto a otros desafíos variados.

Descargar | Star Wars Rebels: Recon Missions

Star Wars: Commander - Worlds in conflict

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Inspirado en el universo de Star Wars aquí, en Star Wars: Commander - Worlds in conflict, tenemos un título de estrategia para iOS en el que tendremos que crear nuestro ejercito, crear la base, reclutar y entrenar nuevos miembros y planear tanto la defensa como el ataque. Si te gustan los juegos de estrategias aquí lo combinas con todo el atractivo de la Guerra de la galaxias.

Descargar | Star Wars: Commander - Worlds in Conflitc

Star Wars: Galaxy of Heroes

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Detrás de Star Wars: Galaxy of Héroes debería haber un juego para iOS divertido y ameno, en el que buscaríamos crear el equipo definitivo con diferentes héroes con sus habilidades y estrategias propias. El problema es que EA lo ha dotado de un sistema de compras integradas que, al menos para mí, desluce mucho la experiencia de juego. Tanto que yo lo he dejado en varias ocasiones. Pero bueno, podéis probarlo pues es free to play y valorar por vosotros mismos.

Descargar | Star Wars: Galaxy of Heroes

Star Wars: Galactic Defense

Star Wars: Galactic Defense es un juego del estilo “Tower Defense” en el que se nutre de los principales personajes y ubicaciones de la saga para crear un ambiente llamativo para todos los fans de las películas.

Descargar | Star Wars: Galactic Defense

Angry Birds Star Wars y otros títulos del pasado

Como podéis ver la selección y oferta de títulos basados en el universo Star Wars es muy completa para el Mac y dispositivos iOS. Es cierto que uno de los grandes títulos del año, Star Wars Battlefront no ha llegado al Mac pero igual, como digo siempre, sea siempre más recomendable jugarlo en consola o un PC con Windows pues hay que reconocer que no todos los Mac ofrecen potencia gráfica sobrada para juegos.

Igualmente, si todo esto no os convence podréis rememorar títulos pasados como Star Wars: X-Wing, Star Wars: TIE Fighter , Star Wars Rebel Assault I y II, o Star Wars: Dark Forces. Y sí, también esas adaptaciones que la gente de Rovio hizo con sus famosos pájaros: Angry Birds Star Wars y Angry Birds Star Wars II.

Ahora, elegid vuestro juego y que la fuerza os acompañe.

Bonus extra: Disney Infinity 3.0 Edition: Star Wars on Apple TV

No, no nos hemos olvidados. Si tienes un Apple TV de cuarta generación y eres fan de Disney Infinity has de saber que hay edición especial Star Wars. Así que ya sabéis, no tenéis excusa porque podréis disfrutar de Star Wars en cualquier dispositivo de Apple. O casi, porque para el Apple Watch no hay nada, aún.

En Applesfera | Las mejores aplicaciones y servicios para seguir el estreno de Star Wars Episodio VII: El despertar de la fuerza

Angry Birds en realidad aumentada y Call of Duty Mobile, dos interesantes novedades para iOS

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Angry Birds en realidad aumentada y Call of Duty Mobile, dos interesantes novedades para iOS

Entremedio de tantas sorpresas y lanzamientos esta semana, aunque ya pasen más desapercibidas, siguen llegando noticias de actualidad a las que vale la pena echar un vistazo. Un buen ejemplo de ello es que hoy podemos hablar no sólo de una, si no de dos novedades para la App Store en forma de videojuegos.

Call of Duty, móvil y free-to-play

La primera de ellas es Call of Duty Mobile, el primer juego de la saga especialmente hecho para las plataformas móviles. Conserva la esencia de un first person shooter, te permitirá jugar con los personales principales de la saga y podremos jugar de forma gratuita con él (seguramente con compras integradas que incluyan alguna mejora estética o funcional a esos personajes).

De momento el juego se ha anunciado pero sin fecha fijada de lanzamiento, aunque puedes apuntarte a una beta cerrada desde esta sección de la web oficial del juego. Será uno de esos títulos a probar nada más aparezca disponible en la App Store.

Angry Birds AR, la realidad aumentada llega a la famosa saga

El otro lanzamiento llega de la mano de la saga Angry Birds, de la que hacía tiempo que no oíamos nada. Rovio ha creado una versión del juego clásico adaptada para jugarse en realidad aumentada, de forma que las estructuras que tendremos que derrumbar (con los cerdos incluidos) estarán en 3D y situadas delante de cualquier superficie que tengamos delante.

'Angry Birds AR: Isle of Pigs' será un juego freemium, de modo que se podrá descargar gratuitamente pero incluirá algunas compras integradas para quiera tener todas las ventajas y/u opciones del juego. La fecha de lanzamiento está fijada para el 11 de abril, aunque ya puedes hacer la reserva para que ese día se descargue automáticamente en tu dispositivo iOS.

Angry Birds Reloaded, Doodle God Universe y Alto's Odyssey Lost City: Apple Arcade traerá más clásicos a su servicio

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Angry Birds Reloaded, Doodle God Universe y Alto's Odyssey Lost City: Apple Arcade traerá más clásicos a su servicio

Hace unas semanas vimos cómo Apple hacía el gesto de llevar los grandes clásicos de la App Store a su servicio. Juegos que pueden considerarse los primeros grandes éxitos de la tienda, como Fruit Ninja, respiran aire fresco en el catálogo bajo suscripción de Apple. Ahora la compañía sigue ese camino anunciando más de esos juegos para Arcade.

Los anuncios se han hecho individualmente en la cuenta de Twitter de Apple Arcade: lanzarán Angry Birds Reloaded (una reedición del popular juego de los pájaros), Doodle God Universe, Alto's Odyssey: The Lost City (la versión endless del juego), Solitaire Stories y Frenzic Overtime.

No hay detalles concretos de cada juego, sólo una imagen promocional de cada uno. Tampoco se revela una fecha de lanzamiento, pero Apple no suele dejar demasiado tiempo entre el anuncio de un juego y su lanzamiento (desde luego no varios años como ocurre con el E3). Lo que tenemos es un "próximamente" por el que apostaría hacia este mismo verano.

Recuerda que para jugar a estos juegos y al resto del catálogo de Apple Arcade necesitarás suscribirte por 4,99 euros mensuales o 49,99 euros anuales al servicio. Alternativamente puedes suscribirte al plan unificado de Apple One por 14,95 euros mensuales, que incluye Apple Arcade entre otros servicios.

Alto’s Odyssey The Lost City, Angry Birds Reloaded y Doodle God Universe desembarcan hoy en Apple Arcade

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Alto’s Odyssey The Lost City, Angry Birds Reloaded y Doodle God Universe desembarcan hoy en Apple Arcade

La llegada de grandes clásicos a Apple Arcade sigue viento en popa. Hoy Apple ha lanzado varios nuevos juegos míticos. Hablamos de Alto's Odyssey The Lost City, de Angry Birds Reloaded y de Doodle God Universe tres juegos que siguen atrayendo la atención del público y que ahora podremos jugar gratuitamente y sin anuncios en Apple Arcade

Más joyas llegan a Apple Arcade

Tal como vimos en este trailer publicado la semana pasada, en Alto's Odyssey The Lost City el equipo detrás del galardonado juego ha ido bastante más allá de simplemente entregar el mismo juego ya disponible en tiendas a Apple Arcade. Sin ser, ni mucho menos, un juego nuevo, esta entrega particular de la aventura de Alto encierra una sorpresa en forma de una, como el nombre indica, ciudad perdida.

Angry Birds, por su parte, nos ofrece una dinámica de juego my similar a la que ya conocíamos de ediciones anteriores. Eso sí, gracias a Apple Arcade, el juego está totalmente libre de compras integradas, de anuncios o de rastreadores. La experiencia de juego es, sin duda, la mejor posible.

En Doodle God Universe, desarrollado por JoyBits, el juego nos ofrece los mismos cuatro elementos básicos de la versión que todos conocemos del App Store para que, al combinarlos demos vida al plantea. Un juego que, de nuevo, gracias a la ausencia de compras integradas nos ofrece una experiencia muy satisfactoria.

La tendencia iniciada ya hace varios meses de convertir Apple Arcade en un repositorio de verdaderas joyas e iconos del App Store nos está trayendo interesantísimas sorpresas. Tras añadir más de 30 nuevos juegos clásicos de una sola vez el goteo de novedades, a cada cual más importante, ha sido un continuo.

La versión clásica de Angry Birds se vende tan bien que sus desarrolladores han decidido cambiarle el nombre

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La versión clásica de Angry Birds se vende tan bien que sus desarrolladores han decidido cambiarle el nombre

Rovio, la empresa desarrolladora de los míticos juegos de Angry Birds, ha tomado una decisión que no va a estar exenta de polémica. Su versión clásica de la primera entrega de Angry Birds, llamada Angry Birds Classic, cambiará de nombre a 'Red's First Flight' durante los próximos días.

Un cambio de nombre suena como mucho a algo extraño si lo miramos muy por encima, pero hay un motivo detrás de ello. Un motivo que demuestra cómo ha cambiado el modelo de negocio de la App Store y que Rovio busca maximizar beneficios en detrimento de su propio pasado.

'Rovio Classics: Angry Birds' o el ejemplo perfecto de muerte por éxito

Repasemos. En la actualidad la saga Angry Birds tiene varios juegos con los que Rovio utiliza técnicas modernas y usuales en la actualidad: freemium, suscripciones, compras integradas, compra de ítems especiales como gemas para acelerar nuestro progreso en las partidas... es lo que ocurre con Angry Birds 2, Angry Birds Journey, Angry Birds Reloaded en Apple Arcade y Angry birds Friends.

Sin embargo, Rovio hizo un movimiento interesante hace más o menos un año: relanzó su primera entrega, la que hizo famosa a la saga, dándole el nombre de 'Rovio Classics: Angry Birds' y conservando el modelo de negocio original. Es decir, un precio del juego de 1,19 euros como único pago para disfrutar de todo el contenido.

¿Qué ha ocurrido? Que ha sido una idea demasiado buena. Los usuarios han preferido hacer ese pago único de 1,19 euros y aficionarse a la versión clásica de Angry Birds en vez de usar las versiones más modernas de la saga. 'Rovio Classics: Angry Birds' está canibalizando las ventas de sus versiones modernas, demostrando que los usuarios prefieren ese pago único que no las gemas, suscripciones y compras integradas que se usan hoy.

Así que en Rovio han tomado una decisión que, sospecho, no va a gustar demasiado:

La desarrolladora va a renombrar la versión clásica de 'Angry Birds' a 'Red's First Flight' en la App Store, como he dicho antes. Detrás de esa decisión está la intención de esconder las palabras "Angry Birds" del buscador de la App Store, para que así menos usuarios encuentren el juego clásico y se centren en las entregas actuales.

Buck, uno de los responsables del desarrollo de juegos en Rovio, ha admitido que las ventas de la versión clásica afectan el desarrollo de futuras entregas de la saga:

Una estrategia que invita a reflexión sobre el modelo de la App Store

Sí, puede que ahora te apuntes ese cambio de nombre y lo busques de esta forma para seguir jugando al Angry Birds Clásico, pero el simple hecho de ocultarlo en el buscador de esta forma hará que millones de personas no lo encuentren. Y nosotros nos llevamos la mejor parte: la versión para Android del Angry Birds clásico directamente desaparece. Los ingresos en esa plataforma deben de ser demasiado bajos como para seguir manteniéndolo.

¿Quizás estamos en el comienzo de lo que podría considerarse una burbuja? Entiendo perfectamente que los desarrolladores tienen que garantizarse ingresos recurrentes y un modelo de suscripción es lo más adecuado para ello, lo que significa que una compra simple no es garantía de supervivencia. Pero al mismo tiempo, este hecho muestra que con tantas compras integradas se está intentando exprimir a los usuarios de un modo que la comunidad ya puede encontrar excesivo.

Nadie está obligado a pagar más para jugar a Angry Birds, eso está clarísimo. Si su sistema te parece demasiado caro, puedes simplemente decidir no jugar del mismo modo con lo que está ocurriendo en Netflix. Veremos si la estrategia de Rovio funciona, aunque de momento sigues pudiendo jugar al Angry Birds clásico por 1,19 euros en la App Store.


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